| ISBN | 978-617-522-295-9 |
| Вид палітурки | Тверда |
| Довжина | 23.5 см |
| Країна-виробник | Україна |
| Кількість сторінок | 368 шт |
| Мова видання | Українська |
«Новою поштою» по Україні — від 75 грн, 1–3 дні.
«Укрпоштою» по Україні — від 40 грн, до 7 днів.
— Накладений платіж
— Онлайн-оплата карткою
— Оригінальні видання
— Повернення згідно з законом України
Комп’ютерні ігри стають дедалі складнішими, очікування геймерів зростають, тому дизайн ігрових систем стає дедалі важливішим. Розробники ігрових систем створюють правила та баланс гри, атрибути її персонажів, більшу частину даних, а також принципи функціонування та роботи ШІ, зброї та об’єктів.
«Вступ до дизайну ігрових систем» — перше повне керівництво для початківців вивчення цієї важливої дисципліни, створене провідним геймдизайнером і коучем Даксом Ґазавеєм. Ця книжка адресована всім, хто робить перші кроки у цій професії, у тому числі й тим, хто не має жодного досвіду. Незалежно від того, чи ви є студентом-першокурсником, інді-розробником, який використовує Unreal чи Unity, або просто геймером, який намагається по-справжньому розібратися в сучасних іграх, Дакс допоможе вам дізнатися саме те, що вам необхідно.
| ISBN | 978-617-522-295-9 |
| Вид палітурки | Тверда |
| Довжина | 23.5 см |
| Країна-виробник | Україна |
| Кількість сторінок | 368 шт |
| Мова видання | Українська |
| Рік видання | 2024 |
| Стан | Новий |
| Тип поверхні паперу | Матовий |
| Тип поліграфічного паперу | Офсетний |
| Ширина | 16.5 см |
Нова пошта та Укрпошта по всій Україні. Самовивіз за домовленістю.
Карткою онлайн або накладеним платежем при отриманні.
Повернення товару належної якості протягом 14 днів.
Залиште заявку, і ми зателефонуємо вам найближчим часом.